Shaper
Shaperの鍛冶型は旅路の遺跡の3トリムの中で最も幾何学的 — かみ合う三角形がヘルメット・胴・レギンス・ブーツに連続模様を作ります。部族的・アステカ的に見えますが、そのどちらでもありません。
旅路の遺跡で怪しい砂利を発掘して入手;砂利1ブロックあたり約2.8%。RaiserやWayfinderと同じ戦利品プールなので、遺跡内の怪しい砂利はすべて掘る価値があります。
大地色の部族感にはネザライト+銅、灰地に紫のコントラストには鉄+アメジスト、雪・北極風の幾何学感にはダイヤモンド+クォーツが最適です。
入手確率
Trail Ruins (suspicious gravel) · 1チェストあたり2.8%
1個以上の確率: 2.8%
複製
作業台でテンプレートと一緒にダイヤモンド7個とTerracotta1個を置くと複製でき、2個になります。
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すべての防具トリム
Shaper トリム × 全11素材
素材によって色合いが変わります。3Dエディターで全部試してみよう:
Java版 /give コマンド
/give @s minecraft:netherite_chestplate[trim={pattern:"shaper",material:"diamond"}] 1
統合版(Bedrock)
統合版では鍛冶台を使います — /give でトリムを直接指定することはできません。実行後:
/give @s netherite_chestplate
Shaper テンプレートを鍛冶台でダイヤモンド(または他の素材)と組み合わせて適用してください。
他のトリムも見てみる
防具セット全体をデザインしたい? 3dtrimview をお試しください — リアルタイム3Dプレビュー、アニメーション、Java版・統合版の/giveコマンド対応。姉妹サイト 3dskinview.net と組み合わせてスキンもカスタマイズできます。